.ATLAS fájlkiterjesztés

Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 7 Február 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
.ATLAS fájlkiterjesztés - Kiterjesztés
.ATLAS fájlkiterjesztés - Kiterjesztés

Tartalom

Fájl típus 1Atlas generátor fájl

FejlesztőN / A
Népszerűség 2.0 (1 szavazat)
KategóriaJátékfájlok
FormátumX szöveg

Szöveg

Ez a fájl egyszerű szöveges formátumban kerül mentésre. A fájl tartalmát szövegszerkesztő segítségével nyithatja meg és tekintheti meg.


Mi az ATLAS fájl?

Az ATLAS fájl a Phaser Editor által létrehozott, a HTML5 játék fejlesztésére használt IDE fájl. Szöveg-atlasz létrehozására szolgál, amely egy .PNG-kép, amely egy spritek gyűjteményével van ellátva, amelyeket objektumok és karakterek textúráira használnak a játékban. Az ATLAS fájlok tartalmazzák a textúra atlasz beállításait és az egyes sprite útvonalakat, amelyeket a játék építésekor a PNG-képbe kell csomagolni. Több információ

Megnyithatja és szerkesztheti az ATLAS fájlokat a Phaser Editorban. Amikor befejezte az ATLAS fájl szerkesztését, létrehozhatja a textúra atlaszát. A textúra atlasz tartalmaz egy PNG-képet a sprite textúrákkal és egy .JSON fájlt, amely tartalmazza az egyes sprite elhelyezését a PNG-fájlban. A JSON fájl a játékban hivatkozik a helyes textúrák alkalmazására a játék minden karakterére vagy objektumára.


A textúravilágokat tipikusan arra használják, hogy egyesítsék a játékban szereplő karakterek vagy tárgyak sprite textúráit egy nagyobb fájlba. Ez a funkció csökkenti a különálló sprite textúrafájlok számát. Ahelyett, hogy több képet használna az objektumok és karakterek textúrájára, a fejlesztők a Phaser-szerkesztőt vagy egy másik keretrendszert használhatják, hogy egy PNG-fájlt hozzanak létre, amelyben több sprites van. A játékot futtató eszköz grafikus hardvere több egységként helyettesítheti a spriteket egy egységként, ami csökkenti a kötés és a hívások számát, és megmenti a memóriát.

A textúra atlaszokat számos 2D játékkeret hozhatja létre, mint például a Photon Storm Phaser és az Apple SpriteKit. Néhány textúra atlaszokat használó játékok közé tartozik a Iron Armada, a Surge Breaker, a Goodnight és a Protolife.


Bár a Phaser Editor ATLAS fájlokat használ a textúra atlaszok létrehozásához, más keretek, például a Photon Storm Phaser és az Apple SpriteKit, nem használnak ATLAS fájlt. Ehelyett a keretrendszereket használó fejlesztők a .atlas kiterjesztéssel rendelkező mappában találkoznak, és a keret létrehozza a PNG textúra atlaszát és a JSON vagy .XML fájlt a játék építésekor.

INGYENES LETÖLTÉS Nyisson meg több mint 300 fájlformátumot a File Viewer Plus segítségével. Az ATLAS fájlokat megnyitó programok
ablakok
Phaser szerkesztő
Bármilyen szövegszerkesztő
Mac
Phaser szerkesztő
Bármilyen szövegszerkesztő
Linux
Phaser szerkesztő
Bármilyen szövegszerkesztő
Frissítve: 2014.01.30

Fájl típus 2Texture Atlas bőrfájl

FejlesztőN / A
Népszerűség 2.0 (1 szavazat)
KategóriaFejlesztői fájlok
FormátumX szöveg

Szöveg

Ez a fájl egyszerű szöveges formátumban kerül mentésre. A fájl tartalmát szövegszerkesztő segítségével nyithatja meg és tekintheti meg.

.ATLAS File Association 2

Az ATLAS fájl egy libGDX által használt, nyílt forráskódú játékfejlesztési keretrendszer. A játék felhasználói UI-elemeinek vagy widgetjeinek megjelenítéséhez használható, például betűtípusok, gombok, címkék és képek. Az ATLAS-fájlok tartalmazzák az UI-elemek képeinek pozícióját és méretét, amelyek .PNG-fájlba vannak csomagolva a játék betöltési idejének csökkentése érdekében. Több információ

Az ATLAS fájl egyike a 3 textúranak, amely egy textúra atlaszot alkot, amely a játékban lévő UI elemekhez használt külön képfájlok számának csökkentésére szolgál. A következő három fájl szükséges a libGDX-ben ahhoz, hogy egy játékban lévő UI-elemek bőrét hozza létre:

  1. PNG-fájl - Ez a fájl tartalmazza a felhasználói felület elemeinek megjelenítéséhez használt összes képet. A képek egy fájlba vannak csomagolva a memóriahasználat csökkentése érdekében.
  2. ATLAS fájl - Ez a fájl tartalmazza a PNG-fájlban tárolt képek tulajdonságait. Tartalmazza a csomagolt PNG fájl nevét és méretét, valamint az egyes képek viselkedését és xy helyeit a csomagolt PNG fájlban.
  3. JSON fájl - Ez a fájl olyan információkat tartalmaz, amelyek az ATLAS fájlban megadott képeket feltérképezik az egyes felhasználói felület elemekre.

JEGYZET: Az ATLAS, PNG és .JSON fájlokat, amelyek egy textúra atlaszot alkotnak, ugyanabban a mappában kell elhelyezniük, ugyanazzal a névvel.

Az ATLAS fájlokat megnyitó programok
ablakok
libGDX
Bármilyen szövegszerkesztő
Mac
libGDX
Bármilyen szövegszerkesztő
Linux
libGDX
Bármilyen szövegszerkesztő
Frissítve: 2014.01.31

Az ATLAS fájlokról

Célunk, hogy segítsünk megérteni, hogy mi a * .atlas utótaggal rendelkező fájl és hogyan nyitható meg.

Minden fájltípus, fájlformátum leírás és az ezen az oldalon felsorolt ​​szoftverprogramok a FileInfo csapata egyedileg kutatott és ellenőrzött. 100% -os pontosságra törekszünk, és csak az általunk tesztelt és validált fájlformátumokkal kapcsolatos információkat teszünk közzé.

Ha bármilyen kiegészítést vagy frissítést szeretne javasolni ezen az oldalon, kérjük, ossza meg velünk.

GIS fájlkiterjesztések / 1

Judy Howell

November 2024

Az alábbiakban megtalálja a Gi fájlkiterjeztéek é a hozzájuk tárított fájltípuok litáját. A Microoft Window 7/8 operáció rendzerb...

NetObjects Fusion

Judy Howell

November 2024

Nyilvántartáunk zerint NetObject Fuion képe megnyitni az alább felorolt ​​fájlokat. Lehetége, hogy a NetObject Fuion képe konvertálni a felorolt ​​formátu...

Kiadványok