Tartalom
- Fájl típus 1Atlas generátor fájl
- Szöveg
- Mi az ATLAS fájl?
- Fájl típus 2Texture Atlas bőrfájl
- Szöveg
- .ATLAS File Association 2
- Az ATLAS fájlokról
Fájl típus 1Atlas generátor fájl
Mi az ATLAS fájl?
Az ATLAS fájl a Phaser Editor által létrehozott, a HTML5 játék fejlesztésére használt IDE fájl. Szöveg-atlasz létrehozására szolgál, amely egy .PNG-kép, amely egy spritek gyűjteményével van ellátva, amelyeket objektumok és karakterek textúráira használnak a játékban. Az ATLAS fájlok tartalmazzák a textúra atlasz beállításait és az egyes sprite útvonalakat, amelyeket a játék építésekor a PNG-képbe kell csomagolni. Több információ
Megnyithatja és szerkesztheti az ATLAS fájlokat a Phaser Editorban. Amikor befejezte az ATLAS fájl szerkesztését, létrehozhatja a textúra atlaszát. A textúra atlasz tartalmaz egy PNG-képet a sprite textúrákkal és egy .JSON fájlt, amely tartalmazza az egyes sprite elhelyezését a PNG-fájlban. A JSON fájl a játékban hivatkozik a helyes textúrák alkalmazására a játék minden karakterére vagy objektumára.
A textúravilágokat tipikusan arra használják, hogy egyesítsék a játékban szereplő karakterek vagy tárgyak sprite textúráit egy nagyobb fájlba. Ez a funkció csökkenti a különálló sprite textúrafájlok számát. Ahelyett, hogy több képet használna az objektumok és karakterek textúrájára, a fejlesztők a Phaser-szerkesztőt vagy egy másik keretrendszert használhatják, hogy egy PNG-fájlt hozzanak létre, amelyben több sprites van. A játékot futtató eszköz grafikus hardvere több egységként helyettesítheti a spriteket egy egységként, ami csökkenti a kötés és a hívások számát, és megmenti a memóriát.
A textúra atlaszokat számos 2D játékkeret hozhatja létre, mint például a Photon Storm Phaser és az Apple SpriteKit. Néhány textúra atlaszokat használó játékok közé tartozik a Iron Armada, a Surge Breaker, a Goodnight és a Protolife.
Bár a Phaser Editor ATLAS fájlokat használ a textúra atlaszok létrehozásához, más keretek, például a Photon Storm Phaser és az Apple SpriteKit, nem használnak ATLAS fájlt. Ehelyett a keretrendszereket használó fejlesztők a .atlas kiterjesztéssel rendelkező mappában találkoznak, és a keret létrehozza a PNG textúra atlaszát és a JSON vagy .XML fájlt a játék építésekor.
INGYENES LETÖLTÉS Nyisson meg több mint 300 fájlformátumot a File Viewer Plus segítségével. Az ATLAS fájlokat megnyitó programokablakok |
|
Mac |
|
Linux |
|
Fájl típus 2Texture Atlas bőrfájl
.ATLAS File Association 2
Az ATLAS fájl egy libGDX által használt, nyílt forráskódú játékfejlesztési keretrendszer. A játék felhasználói UI-elemeinek vagy widgetjeinek megjelenítéséhez használható, például betűtípusok, gombok, címkék és képek. Az ATLAS-fájlok tartalmazzák az UI-elemek képeinek pozícióját és méretét, amelyek .PNG-fájlba vannak csomagolva a játék betöltési idejének csökkentése érdekében. Több információ
Az ATLAS fájl egyike a 3 textúranak, amely egy textúra atlaszot alkot, amely a játékban lévő UI elemekhez használt külön képfájlok számának csökkentésére szolgál. A következő három fájl szükséges a libGDX-ben ahhoz, hogy egy játékban lévő UI-elemek bőrét hozza létre:
- PNG-fájl - Ez a fájl tartalmazza a felhasználói felület elemeinek megjelenítéséhez használt összes képet. A képek egy fájlba vannak csomagolva a memóriahasználat csökkentése érdekében.
- ATLAS fájl - Ez a fájl tartalmazza a PNG-fájlban tárolt képek tulajdonságait. Tartalmazza a csomagolt PNG fájl nevét és méretét, valamint az egyes képek viselkedését és xy helyeit a csomagolt PNG fájlban.
- JSON fájl - Ez a fájl olyan információkat tartalmaz, amelyek az ATLAS fájlban megadott képeket feltérképezik az egyes felhasználói felület elemekre.
JEGYZET: Az ATLAS, PNG és .JSON fájlokat, amelyek egy textúra atlaszot alkotnak, ugyanabban a mappában kell elhelyezniük, ugyanazzal a névvel.
Az ATLAS fájlokat megnyitó programokablakok |
|
Mac |
|
Linux |
|
Az ATLAS fájlokról
Célunk, hogy segítsünk megérteni, hogy mi a * .atlas utótaggal rendelkező fájl és hogyan nyitható meg.
Minden fájltípus, fájlformátum leírás és az ezen az oldalon felsorolt szoftverprogramok a FileInfo csapata egyedileg kutatott és ellenőrzött. 100% -os pontosságra törekszünk, és csak az általunk tesztelt és validált fájlformátumokkal kapcsolatos információkat teszünk közzé.
Ha bármilyen kiegészítést vagy frissítést szeretne javasolni ezen az oldalon, kérjük, ossza meg velünk.